《女子重金属》违反了音乐节奏类型游戏中许多标准的规则,但是开发商有很好的理由这么做。
花费几个小时在虚拟的大鼓上敲击之后,我发现在《女子重金属》中,挫败感要比乐趣还多。
《女子重金属》有一些很棒的主意,但未能很好地执行。
令人失望,这是描述《女子重金属》的最好用词。这是一款具有巨大潜力的游戏,但游戏难于上手。
尽管我想在《女子重金属》中进行很多改动,但游戏的核心无疑是有趣的。
游戏的概念和设计都非常的有趣,漫画式的剧情表现也非常具有创意。但目前Joy-Con操作的体验不太好,并且缺少循序渐进的游戏引导,可能让很多玩家缺少更深一步游玩的动力。但核心的游戏方式还是非常具有潜力的,如果后期通过更新来逐步完善上述不足的话,还是非常推荐喜欢金属乐的玩家们尝试的一款作品。